Kortų žaidimai su taisyklėmis

Žaidimai kortomis yra nuo seno žinoma veikla. Lietuvoje tai buvo šaltų tamsių žiemos vakarų užsiėmimas, kai visa šeima susirinkdavo prie žvakės ar žibalinės lempos ir lošdavo. Tai būdavo puiki proga visiems pabendrauti po sunkių dienos darbų. Šiame puslapyje aprašyti populiariausi kortų žaidimai su taisyklėmis. Išbandykite visus šiuos žaidimus ir atgaivinkite vakarojimų su šeima tradicijas.

Kortų lošimas poromis keturiese - keturi kortų simboliai

Klasikinių kortų žaidimų pavadinimai, kurių taisyklės šiame puslapyje:

  1. Pasjansas Solitaire;
  2. Pasjansas Voras;
  3. Durnius;
  4. Tūkstantis;
  5. Vežimas;
  6. Karuselė;
  7. Asilas;
  8. Karas;
  9. Kiaulė;
  10. Melagis.

Modernusis kortų lošimas, kurio taisykles čia rasite – UNO.

Žaidimo kortos

Kaip jau žinote, pagrindinis dalykas, be kurio kortų lošimas būtų neįmanomas – tai žaidimo kortos.

Faktai apie žaidimo kortas

Kortų skaičius kaladėje (malkoje)

Kortų skaičius kaladėje be juokdarių yra 52. Maksimali įprastinė kortų kaladė gali turėti 56 kortas: 52 + 3 juokdariai ir 1 šluota.

Kortų simboliai

Yra 4 kortų simboliai: širdys, būgnai, vynai ir kryžiai.

Kortų lošimas pavadinimai, kuriais dar galima įvardinti kortų simbolius:

  • širdys – čirvos, čirvai;
  • būgnai – dzvonkai, zvonkos;
  • vynai – pikai, lapai;
  • kryžiai – gilės.

Kortų kaladė ir keturios kortų reikšmės

Kortų spalvos

Įsiminkite, kad žaidimai su kortomis taisyklės nurodo, kad kiekviena kortų rūšis atitinka atskirą spalvą. Tai yra sinonimai. Taigi jeigu norite pvz.: širdis ir būgnus įvardinti vienu žodžiu, turite sakyti ne “raudona spalva”, bet “raudoni simboliai”. Tas pats galioja ir vynų bei kryžių kortoms.

Kortų reikšmės

Dažniausiai žaidimo kortų reikšmės didėjimo tvarka išsidėsto taip: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 arba T, J, Q, K, A, juokdariai. Kortų žaidimai su taisyklėmis keičia kortų reikšmes pagal tai, kaip reikia žaisti konkretų žaidimą.

Paprastų kortų reikšmės įvardijamos žodžiais:

  • 2 – dviakė;
  • 3 – triakė;
  • 4 – keturakė;
  • 5 – penkakė;
  • 6 – šešakė;
  • 7 – septynakė;
  • 8 – aštuonakė;
  • 9 – devynakė;
  • 10 arba T – dešimtakė;
  • J – valetas, berniukas, bartukas arba bartelis;
  • Q – dama, karalienė arba mergelė;
  • K – karalius;
  • A – tūzas;
  • Juokdarys – jokeris, džiokeris, džokeris.

Žaidimo kortų pavadinimai - ponų kortos - kryžius

Kai kurie gamintojai siūlo lietuviškai rinkai skirtas kortas. Jeigu jūsų rankose būtent tokios, tada simbolių raidės ant jų bus užrašytos pagal pirmąją to žodžio lietuvišką raidę:

  • Valetas – B;
  • Dama – M;
  • Karalius – K;
  • Tūzas – T.

Kortų lošimai – sąvokos

Labai dažnai žmonės pasimeta daugybėje kortas apibūdinančių terminų. Išskirsime dvi pagrindines kortų savybes ir visas jas apibūdinančias sąvokas:

  • Kortų rūšį apibūdina net kelios sąvokos: mostis, spalva – pvz.: kortų kryžius.
  • Kortos stiprumą galima pavadinti taip pat keliais žodžiais: rangas, vertė, reikšmė – pvz.: aštuonakė.

Platesnė informacija apie tai, kokios yra pokerio kortų reikšmės.

Kortų žaidimai su taisyklėmis – kuo jie skiriasi?

Tikriausiai jau pastebėjote, kad kiekvienas kortų lošimas labai skiriasi. Mes išskiriame dvi pagrindines ypatybes, pagal kurias galite rinktis patį įdomiausią žaidimo variantą:

  • žaidėjų skaičius;
  • žaidimo tipas.

Tūkstantis žaidimas kortomis ir Durnius taisyklės - žmonės žaidžia šiuos žaidimus

Žaidėjų skaičius

  • (1) kortų žaidimai vienam (Pasjansas žaidimai, Pasjansas Voras);
  • (2-4) kortų žaidimai dviems – keturiems (Tūkstantis, Vežimas, Karuselė);
  • (2-5) kortų lošimas dviese – penkiese (Durnius);
  • (2-6) kortų žaidimas dviems – šešiems (Melagis);
  • (2-9) žaidimas su kortomis dviems – devyniems (Asilas);
  • (2-10) žaidimai su kortomis dviems – dešimčiai žmonių (Uno)
  • žaidimai kortomis dviems ir daugiau žaidėjų (Karas, Kiaulė). Čia žaisti gali tiek žmonių, kiek tik užtenka kortų. Arba galima imti kelias kortų malkas ir tada žaisti su visa didele kompanija. Įmanomas net toks dalykas, kaip kortų lošimas poromis keturiese. Jeigu tik norite, junkitės į komandas ir nugalėkite vieni kitus.

Žaidimo tikslas

Kortų metimas bei kirčių ėmimas

Kortų žaidimai suaugusiems Karas ir Tūkstantis - kirčių ėmimas

Šių žaidimų eigoje reikia kirsti ant stalo esančias kortas ir jas pasiimti sau. Galima kirsti tokias kortas:

  • kortas, kurias ant stalo jums asmeniškai sumeta kitas arba kiti žaidėjai (Durnius, Tūkstantis, Vežimas);
  • tas kortas, kurios yra ant stalo po pirminio kortų dalinimo arba dėl to, kad kiti žaidėjai su jomis negalėjo įvykdyti jokių sau naudingų veiksmų ir dėl to tas kortas išmetė (Karuselė);
  • kortas, kurias visi žaidėjai vieno ėjimo metu deda ant stalo ir tada geriausios kortos savininkas laimi tą kirtį (Karas).

Kortų paėmimas

Žaidimas su kortomis kai paimamas visas kortų skaičius kaladėje

Tam tikri žaidimai baigiasi, kai kažkuris vienas žaidėjas susirenka visas kortas. Tos kortos gali lemti du skirtingus dalykus:

  • surinkęs visas kortas žaidėjas laimi šį žaidimą (Karas);
  • jeigu nepasiseka ir visos kortos lieka žaidėjo rankose, tada jis pralaimi tokius žaidimus (Durnius, Vežimas, Kiaulė).

Kortų išmetimas

Kortų žaidimai su taisyklėmis kai reikia išmesti kortas

Šiuose žaidimuose reikia kuo greičiau išsimesti visas rankose laikomas kortas (Kiaulė, Melagis). Pirmasis tą padaręs skelbiamas laimėtoju.

Kortų ir/arba taškų skaičiavimas

Kortų lošimai ir žaidimai dviems - skaičiuojamos kortos Karuselės žaidime

Kortų lošimas kartais būna ne tik būdas parodyti savo strateginius gebėjimus, bet ir patobulinti matematines žinias. Šiuose žaidimuose jums teks atidžiai skaičiuoti kortų akių skaičių. Tą darysite ir žaidimo metu, ir jį pabaigus tam, kad išsiaiškintumėte, kas surinko daugiausiai taškų (Karuselė, Tūkstantis).

Kortų dėliojimas

Kortų dėliojimas ir žaidimų taisyklės

Jeigu esate vienas namuose ir neturite ką veikti, galite išbandyti kortų dėliojimo žaidimus. Jų metu turite tinkama seka sudėlioti visas vienos ar dviejų kaladžių kortas. Jeigu nuspręsite rinktis šio tipo žaidimus, jums reikės didelės kantrybės, nes juos laimėti nėra labai paprasta. (Kortų žaidimai Pasjansas ir Pasjansas Voras)

Tam tikros kortų sekos rinkimas

Paprastų žaidimo kortų reikšmės - keturi karaliai

Kai kuriuos kortų žaidimus galite laimėti tik surinkę tam tikras kortas. Taigi tiems, kam patinka azartiniai kortų žaidimai suaugusiems, reikėtų rinktis šiuos žaidimus. Viso žaidimo metu jūsų tikslas būna tas kortas gauti:

  • Šios rūšies žaidimas kortos keitimosi tarp varžovų principu leidžia jums surinkti norimą kortų kombinaciją. (Asilas);
  • Taip pat norimas kombinacijas galite surinkti ir imdami dalintojo jums duodamas kortas. (Pokeris žaidimas).

Kortų žaidimai taisyklės

Kadangi jau susipažinote su žaidimo kortomis, išmokote svarbiausias sąvokas bei supratote, kuo skiriasi vieni ar kiti kortų lošimai, kviečiame jus išmokti, kaip žaisti kortomis realius žaidimus. Kortų lošimai yra labai įvairūs – vieni paprastesni, kiti sunkesni. Pateikiame aiškiai suprantamus žaidimo pavyzdžius bei paveikslėlius su žaidimo eiga tam, kad jūs viską kuo lengviau suprastumėte.

Čia pateiktų kortų žaidimų taisyklės ir patys žaidimai skirstomi į klasikinius ir modernius. Klasikiniuose žaidimuose naudojamos įprastinės kortos, kurias žinojo jau mūsų tėvai bei seneliai. Modernieji žaidimai – tai tokie, kuriuose naudojamos kitokios kortos. Kiekvienas žaidimas turi būtent jam skirtas kortas. Tokios kortos būna su simboliais, skaičiais arba paveikslėliais, nurodančiais, kaip reikės elgtis žaidimo metu.

Durnius ir 1000 kortų žaidimo bei kitų žaidimų taisyklės su kortomis

Paprastas Pasjansas Solitaire taisyklės

Dažniausiai kortų žaidimai su taisyklėmis būna skirti dviems ir daugiau žaidėjų. Šiuo atveju yra kiek kitaip. Kortų žaidimas Solitaire pritaikytas vienam žmogui, taigi nereikės ieškoti kompanijos, kai norėsite pažaisti.

Kortų žaidimai vienam - Pasjansas

  • Žaidėjų skaičius: 1.
  • Reikalingas kortų kiekis: 52 kortos.
  • Kortų rangai didėjimo tvarka: tūzas, dviakė, triakė, keturakė, penkakė, šešakė, septynakė, aštuonakė, devynakė, dešimtakė, valetas, dama, karalius.

Pasiruošimas

Kadangi žaidimai Soliteris Pasjansas turi daug skirtingų kortų krūvelių, suteiksime kiekvienai iš jų unikalius pavadinimus tam, kad vėliau nesusimaišytumėte.

Norėdami žaisti Pasjansą, jūs turite pasiruošti ir tinkamai išdėlioti visas žaidime dalyvaujančias kortas. Šias krūveles pavadinsime einamosiomis:

  • 1 krūvelė – 1 atversta korta;
  • 2 krūvelė – 1 užversta korta + 1 atversta korta;
  • 3 krūvelė – 2 užverstos kortos + 1 atversta korta;
  • 4 krūvelė – 3 užverstos kortos + 1 atversta korta;
  • 5 krūvelė – 4 užverstos kortos + 1 atversta korta;
  • 6 krūvelė – 5 užverstos kortos + 1 atversta korta;
  • 7 krūvelė – 6 užverstos kortos + 1 atversta korta.

Kortų žaidimai soliteris pasjansas - 1 pavyzdys

Kortas, kurios liko nepanaudotos, reikia sudėti į vieną krūvelę. Kortos turi būti užverstos. Ši krūvelė bus vadinama užverstąja.

Taip pat numatykite vietą, kurioje dėsite keturias atverstas kortų krūveles, kurias mes vadinsime galutinėmis.

Žaidimas pradedamas

Žaidimo tikslas – visas kortas atitinkama tvarka sudėti į keturias galutines krūveles, kurioms vietas padarėte pasiruošimo metu.

Atitinkama tvarka – tai tos pačios rūšies kortos nuo mažiausios vertės iki didžiausios. Pirma korta, kurią dėsite į galutinę krūvelę, yra tūzas. Ant jo galima dėti dviakę, paskui triakę ir taip iki karaliaus.

Galimi veiksmai

Žaidimo metu jūs galėsite atlikti 3 skirtingus veiksmus:

  • kortos perkėlimas į galutinę kortų krūvelę;
  • kortų, esančių užverstojoje krūvelėje, atvertimas;
  • kortų, esančių einamosiose kortų krūvelėse, atvertimas bei perkėlimas į kitas einamąsias krūveles.

Žaidimo pavyzdys: Lukas Būgnų tūzą perkelia į galutinę kortų krūvelę. Dar jis būgnų keturakę uždeda ant kryžių penkakės.

Kortų žaidimas paprastas pasjansas - 2 pavyzdys

Veiksmai su einamosiomis kortų krūvelėmis

Kiekvienos tokios krūvelės viršuje yra po vieną atverstą kortą. Ant šios kortos jūs galite dėti vienu skaičiumi mažesnę kortą. Svarbu, kad dedama korta būtų priešingos spalvos tai kortai, ant kurios ji dedama. Šiam veiksmui galite naudoti kortas iš užverstosios arba iš einamųjų krūvelių.

Naudoti galima tik atverstas einamųjų krūvelių kortas. Ant atitinkamos kortos galite perkelti vieną tinkančią kortą arba kelias iš eilės einančias kortas.

Kai einamojoje krūvelėje nebelieka atverstos kortos, tada turite atversti vieną viršutinę kortą.

Žaidimo pavyzdys: Lukas atverčia viršutines einamųjų krūvelių kortas: kryžių triakę ir širdžių karalių. Kitu ėjimu kryžių triakę jis galės dėti ant būgnų keturakės.

Pasjansas žaidimas ir solitaire taisyklės - 3 pavyzdys

Kai vietoj einamosios krūvelės lieka tuščia vietą, tada ten jūs galite perkelti karaliaus kortą ir ant jos teisinga tvarka vėliau dėti kitas kortas.

Užverstoji krūvelė

Kai jums pritrūksta tinkamų kortų einamosiose krūvelėse, tada galite versti po vieną kortą iš užverstosios krūvelės ir ją panaudoti. (Tam tikruose žaidimo variantuose verčiama ne viena, bet trys kortos).

Tinkamą kortą galite dėti ant einamųjų arba galutinių krūvelių viršaus.

Jeigu atversta korta jums nėra tinkama, tada ji vėl užverčiama ir dedama po užverstosios krūvelės apačia.

Žaidimo pabaiga

Kai visi keturi karaliai atsiduria ant galutinių kortų krūvelių viršaus, tada Pasjansas žaidimas baigiamas.

Grįžti į žaidimų sąrašą.

Kortų žaidimas Pasjansas voras

Kortų žaidimas Voras Pasjansas labai panašus į įprastinį Pasjansą. Čia taipogi žadžia tik vienas žmogus, todėl net neturėdami kompanijos, galėsite smagiai praleisti laiką.

Pasjansas žaidimai - Voras

  • Žaidėjų skaičius: 1.
  • Reikalingų kortų kiekis: dvi kortų malkos.
  • Kortų rangai didėjimo tvarka: tūzas, dviakė, triakė, keturakė, penkakė, šešakė, septynakė, aštuonakė, devynakė, dešimtakė, valetas, dama, karalius.

Pasiruošimas

Išdėliojame kortas į 10 krūvelių tokia tvarka, pradedant nuo kairės pusės ir einant į dešinę:

  • 1-4 krūvelės: penkios užverstos kortos ir viena atversta;
  • 5-10 krūvelės: keturios užverstos kortos ir viena atversta.

Šias krūveles vadinsime einamosiomis.

Vietą, kurioje guli einamosios kortų krūvelės, mes vadinsime žaidimo lenta.

Likusias kortas užverstas pasidėkite šalia savęs, nes tas kortas naudosite viso žaidimo metu. tai yra užverstoji krūvelė.

Šalia pasiruošiame vietos, kurioje sudėsite 8 surinktus kortų derinius. Šias krūvelės vadinsime galutinėmis.

Kortų išdėliojimo pavyzdys:

Kortų žaidimas Pasjansas voras - 1 pavyzdys

Žaidimo variantai

Kortų Pasjansas Voras gali būti žaidžiamas trimis sunkumo lygiais:

  1. nesvarbu, kokios kortų rūšys bei spalvos, jūs jas visas laikote vienodomis;
  2. kortų rūšis nėra svarbi, bet jų spalvos turi skirtingas reikšmes;
  3. kiekviena kortų rūšis yra skirtinga.

Aptarsime plačiau, kuo skiriasi visi žaidimai kortomis Voras variantai.

1 variantas

Žaidimo metu jūs turite sudaryti kortų derinius (nuo tūzo iki karaliaus). Kai toks derinys yra žaidimo lentoje, tada šias kortas galite paimti, sudėti į galutinę krūvelę ir padėti joms skirtoje vietoje.

Einamosiose krūvelėse kortą galite perkelti tik ant vienu rangu didesnės kortos arba ant tuščios vietos žaidimo lentoje. Jeigu esate sudarę tam tikrą teisingą kortų eilę, ją visą galite perkelti ant tos kortos, kuri yra vienu dydžiu didesnė už aukščiausią eilės kortą.

Žaidimo pavyzdys: Jonas tinkamas kortas perkelia iš vienų einamųjų krūvelių viršaus į kitas einamąsias krūveles. Jis devynakę deda ant dešimtakės; aštuonakę ant devynakės; dama keliauja ant karaliaus, o tūzas – ant dviakės.

Žaidimas kortomis Voras Pasjansas - 2 pavyzdys

Kai su turimomis kortomis nebeturite ką daryti – neįmanoma nieko niekur perkelti arba sudaryti galutinio derinio, tada turite naudoti kortas iš užverstosios krūvelės. Imate po vieną kortą ir dedate jas atverstas ant visų einamųjų krūvelių viršaus.

Svarbu! užverstąją krūvelę naudoti galima tik tada, kai visose einamosiose krūvelėse yra bent po vieną kortą.

Žaidimo pavyzdys: Atverčiamos žaidimas Voras kortos, kurios atsidengė perkėlus tinkamas kortas iš einamųjų krūvelių viršaus į kitas vietas.

Žaidimas Voras kortomis - 3 pavyzdys

2 variantas

Visi veiksmai vyksta analogiškai pirmajam žaidimas Voras kortomis variantui. Yra tik vienas skirtumas: judinti galite tik tą einamosiose krūvelėse esantį derinį, kurį sudarančių kortų spalva sutampa.

3 variantas

Vėlgi viskas sutampa su pirmuoju žaidimo variantu. Išskyrus tai, kad šįkart judinti galite tik tokį kortų derinį, kurį sudarančios kortos yra tos pačios rūšies.

Žaidimo pavyzdys: galutinėse krūvelėse jau yra padėti du kortų deriniai – širdžių bei vynų eilės.

Pažiūrėkime į einamąsias eilutes:

  • 1 žaidimo variantas – į kitas krūveles galite perkelti visus žalius, oranžinius bei rožinius derinius (nesutampa nei kortų spalvos, nei rūšys);
  • 2 variantas – į kitas krūveles perkelti galite žalius ir oranžinius kortų derinius (sutampa kortų spalvos, rūšys skiriasi);
  • 3 žaidimo variantas – perkelti galėsite tik oranžinį kortų derinį (sutampa kortų spalvos ir rūšys).

Žaidimas Voras kortos - 4 pavyzdys

Žaidimo pabaiga

Žaidimas baigiamas tada, kai visas kortas perkeliate į galutines kortų krūveles. Pirmąjį variantą laimėti yra lengviausia. Su kitais kur kas sunkiau. Bet išbandykite savo jėgas.

Grįžti į žaidimų sąrašą.

Kortų žaidimas Durnius taisyklės

Žaidimas kortomis Durnius yra gan populiarus. Jį mėgsta įvairaus amžiaus žmonės. Durniaus taisyklės (dar kitaip vadinama – Durak taisyklės) visai nesunkios. Galimybė laimėti labai priklauso nuo to, kokio stiprumo kortas pavyks gauti, nei kokie aršūs varžovai paklius. Pamokysime jus, kaip žaisti Durnių kortom.

Durniaus žaidimas kortomis Durak taisyklės

  • Žaidėjų skaičius: 2-5.
  • Reikalingas kortų kiekis: 36 kortos.
  • Kortų rangai didėjimo tvarka: šešakė, septynakė, aštuonakė, devynakė, dešimtakė, valetas, dama, karalius, tūzas.

Pasiruošimas

Pirmiausia turite nuspręsti, kas pirmasis bus dalintoju žaidime. Kiekvienam žaidėjui padalinama po 6 kortas. Kai žaidėjų yra daugiau nei 4, tada galima dalinti ne po 6, bet po 4 ar 5 kortas. Kortas dalinti reikia pagal laikrodžio rodyklę. Pirmajam kortas duodame tam, kas sėdi dalintojui iš kairės.

Išdalinus kortas, dalintojas turi atversti 1 kortą. Tai bus kozirio korta. Ant kozirio kortos dedame užverstą žaidimo kortų kaladę. Kozirio korta būtinai turi būti išlindusi iš užverstų kortų krūvelės taip, kad visi ją matytų. Ją matydami visą laiką žinosite, kokios rūšies kortos yra šio žaidimo koziriai (vynų, kryžių, būgnų ar širdžių).

Durniaus žaidimas kortomis pradedamas

Kai visos kortos išdalinamos, žaidimas Durnius kortom pradedamas. Žaidžiame pagal laikrodžio rodyklę. Pirmasis žais arba tas, kad yra dalintojo kairėje, arba žmogus, turintis mažiausią kozirio kortą.

Pasakodami šio žaidimo taisyklės, naudosime šias sąvokas:

  • Puolantysis – žaidėjas, kuris išmeta kortą kitam žmogui;
  • Besiginantysis – žmogus, kuris turi nukirsti puolančiojo išmestą kortą;
  • Išmestoji korta – tai ta, kurią žaidėjai deda ant stalo, kad besiginantis žaidėjas ją nukirstų;
  • Kertančioji korta – korta, kuri nukertą puolančiojo išmestą kortą;
  • Nukirstoji korta – korta, kurią nukirto besiginantis žaidėjas.

Savo ėjimo metu reikia “pulti” žmogų, sėdintį iš kairės. Dedate vieną atverstą kortą ant stalo. “besiginantysis” turi tą kortą nukirsti.

Kirtimo būdai:

  • Dėti kortą, kuri yra tos pačios rūšies, bet didesnio rango;
  • Dėti bet kokio rango kozirio kortą.
  • Kertant kozirį, dėti galima tik aukštesnio rango kozirio kortą.

Kai nukertate ant stalo išmestą kortą ir apsiginate, tada kiti žaidėjai (puolantysis taip pat) gali jums išmesti dar po vieną kortą, kurią reikės nukirsti. Svarbu, kad išmesta korta būtų to paties rango, kokios jau yra ant stalo (kertančioji arba nukirstoji). Žaidėjas, kuris ginasi šio ėjimo metu, turi nukirsti visas ant stalo išmestas kortas.

Svarbu nepamiršti, kad vienam žmogui galima išmesti tik tiek, kortų, kiek jų buvo išdalinta žaidimo pradžioje. T.y. jeigu buvo padalinta po 5 kortas, tai tik tiek kortų galima ir duoti kirtimui. Jeigu norite, prieš žaidimą galite susitarti, kad neribosite išmetamų kortų skaičiaus.

Žaidimo pavyzdys: 

  • Prie stalo žaidžia Saulius, Jurga ir Agnė. Saulius yra dalintojas. Jis visiems padalina po 6 kortas ir atverčia kozirio kortą – tai vynų devynakė.
  • Jurga sėdi Sauliui iš kairės, taigi jai teks pradėti žaidimą. Ji puola Agnę. Jurgos išmesta korta yra širdžių aštuonakė. Agnė meta širdžių dešimtakę ir atsikerta.
  • Saulius su Jurga išmeta dar po vieną kortą. Sauliaus korta – būgnų dešimtakė; Jurgos –  vynų aštuonakė. Būgnų dešimtakę Agnė atsikerta su koziriu vynų šešakė. Ji nori atsikirsti ir vynų aštuonakę, bet ši korta yra koziris, todėl tik su koziriu ją ir galima nukirsti. Bet Agnė neturi aukštesnio rango kozirio, todėl jai tenka pasiimti į rankas visas ant stalo išmestas kortas.

Kortų žaidimas Durnius taisyklės - pavyzdys, kaip žaisti Durnių kortom

Kai besiginantysis žmogus nukerta visas kortas, tada tos kortos (atverstos) padedamos į atskirą kortų krūvelę. Žaidime jos daugiau nebedalyvaus.

Kai besiginantysis nesugebėjo nukirsti visų kortų, tada jis turi sau į rankas pasiimti viską, kas tuo metu yra išmesta ant stalo. Pasiimti reikia išmestas, nukirstas, ir kertančias kortas.

Toliau seka to žaidėjo, kuris prieš tai gynėsi, eilė.

Prieš pradėdami kito žaidėjo ėjimą, turite pasiimti į rankas tiek kortų, kiek trūksta iki to skaičiaus, kuris buvo išdalintas visiems žmonėms pačioje žaidimo pradžioje.

Žaidimo pabaiga

Durniaus žaidimas baigiasi tada, kai užverstų kortų kaladėje nebelieka kortų ir kažkam iš žaidėjų nebepavyksta savo rankose turėti tiek kortų, kiek buvo išdalina pradžioje. (Žaidimo Durnius kortų taisyklės nurodo, kad kiekvienam žmogui padalinti reikia po 6, 5 arba 4 keturias kortas.) Šis žmogus iškrenta iš žaidimo. Visi kiti žaidimą tęsia toliau.

Atminkite, kad šiame žaidime jūs renkate ne laimėtoją, bet pralaimėtoją. Juo tampa tas, kas vienintelis lieka su kortomis rankose. Taip įvyksta visiems kitiems pasitraukus iš žaidimo. Pralaimėjęs žmogus tampa durniumi ir kito žaidimo metu būtent jis dalina kortas.

Grįžti į žaidimų sąrašą.

Kortų žaidimas Tūkstantis taisyklės

Kortų žaidimai Tūkstantis yra labai smagūs. Jų metu bus proga smagiai praleisti laiką su draugais, bei su jais pasivaržyti darant statymus. Kaip žaisti Tūkstantį? Aptarsime pagrindines šio žaidimo taisykles.

Kortų žaidimas 1000 taisyklės

  • Žaidėjų skaičius: 2-4.
  • Reikalingų kortų kiekis: 24 kortos.
  • Kortų rangai didėjimo tvarka: devynakė (0 akių), valetas (2 akys), dama (3 akys), karalius (4 akys), dešimtakė (10 akių), tūzas (11 akių).

Pasiruošimas

Pirmą kartą žaisdami, kortų dalintoją turėsite išrinkti burtų keliu. Kitose partijose dalintojo vaidmuo slinks laikrodžio rodyklės kryptimi. Taigi, Tūkstantis žaidimas pradedamas.

Kortų žaidimas 1000 taisyklės, kai žaidžia 4 žmonės

Dalintojas išmaišo kortas. Jo dešinėje esantis žmogus perkelia kortų kaladę. Dabar jau Tūkstantis žaidimas kortomis taisyklės leidžia pradėti dalinti kortas.

Pirmasis kortas gauna dalintojo kairėje esantis žmogus. Toliau dalinama laikrodžio rodyklės kryptimi. Kiekvienam žaidėjui (išskyrus dalintoją) duodama po tris kortas. Tada 3 užverstas kortas padedame ant stalo. Galiausiai kiekvienas žaidėjas (išskyrus dalintoją) gauna dar po 4 kortas.

Žaidėjai apžiūri gautas kortas. Jeigu kažkieno rankose yra keturios devynakės, tada turite atlikti šiuos veiksmus:

  • devynakes turintis žmogus padeda jas atverstas ant stalo;
  • dalintojas surenka kortas iš visų žaidėjų. Tada jos per naują išmaišomos, perkeliamos ir dalinamos dar kartą.

Jeigu kažkieno rankose yra trys devynakės, tada 1000 žaidimo taisyklės leidžia jam surengti loteriją:

Azartiniai kortų žaidimai - devynakių loterija

  • trys devynakės atverstos dedamos ant stalo;
  • kiti du žaidėjai (išskyrus dalintoją) deda po vieną užverstą savo asmeninę kortą šalia devynakių;
  • loteriją surengęs žaidėjas parodo į kažkurią vieną savo devynakę;
  • atverčiamos kitų dviejų žaidėjų kortos ir apžiūrima, kokios jų spalvos.

Pasibaigus loterijai, žaidėjai gaus po tam tikrą taškų skaičių, kurį nulems kortų spalva – juoda arba raudona.

Taškų skaičiavimas:

  • 100 taškų gauna loterijos rengėjas, jei nė vienas žaidėjas neatspėja jo pasirinktos devynakės spalvos (abi žaidėjų asmeninės kortos yra kitos spalvos nei ta, kurią parodė loterijos rengėjas);
  • 100 taškų gauna tas žaidėjas, kuris atspėjo loterijos rengėjo parodytos kortos spalvą (kai atspėja tik vienas žaidėjas);
  • po 50 taškų gauna kiekvienas atspėjęs žaidėjas (kai jie abu atspėja loterijos rengėjo pasirinktos kortos spalvą).

Žaidimo pavyzdys: prie stalo Vilius, Gintas, Milda ir Laima. Vilius turi išdalinti kortas, taigi jis jas išmaišo ir tada duoda jas perkelti Laimai. Kodėl būtent jai? Nes Laima sėdi Viliui iš dešinės. Laima perkelia ir Vilius pradeda dalinti:

  • Jis duoda po tris kortas Gintui, Mildai ir Laimai.
  • Tada tris užverstas kortas atideda į šalį.
  • Paskiausiai tris žaidėjams duoda dar po keturias kortas.
  • Šįkart loterija nerengiama, nes niekas neturi trijų devynakių, taigi pereiname į statymų etapą.

Kortų žaidimas Tūkstantis taisyklės - 1 pavyzdys

Statymai

Po kortų dalinimo bei loterijos, jei ji rengiama, vyksta statymų etapai. Juose varžomasi dėl pirkinio (trijų kortų, kurias užverstas dalintojas atidėjo į šalį). Statymus pradeda dalintojo kairėje esantis žmogus. Pirmasis statymas dažniausiai kainuoja 100 akių. Statymas užtvirtinamas žaidėjui garsiai sušukus akių sumą, pvz.: “šimtas”. Likę žaidėjai savo ėjimų metu didina statymus. Kaskart pridėti galima po 10 akių. Dviems žaidėjams pasitraukus ir sušukus “pas”, statymų etapas baigiamas. Jeigu pasuojate, toliau žaisti šiame etape nebegalite.

Nepamirškite, kad nederėtų statyti daugiau, nei įmanoma surinkti akių. Įprastinė didžiausia akių suma yra 120. Yra kelios išimtys, kurios padidina maksimalų akių skaičių. Jeigu turite poras (damą ir karalių), šių kortų vertė pasikeičia. Jeigu turite kažką iš porų, jų vertes galite prisumuoti prie 120 akių. Nurodome, kiek akių verta konkreti kortų pora:

  • Vynų pora – 40;
  • Kryžių pora – 60;
  • Būgnų pora – 80;
  • Širdžių pora – 100.

Statymų esmė – nurodyti, kokią akių sumą planuojate surinkti žaidimo pabaigoje.

Statymų pabaiga

Kai visi pastato, tada dalintojas apžiūri 3 atidėtas kortas ir įsimena, kokia yra jų akių suma. Tą padaręs, kortas atiduoda daugiausiai pastačiusiam žmogui.

  • Gavus tris kortas, reikia jas apžiūrėti ir paskui atlikti vieną veiksmą (kuris veiksmas bus atliekamas, turite susitarti prieš žaidimą);
    pasirinktinai po vieną kortą padaliname sau ir dviems savo varžovams;
  • galima visas tris kortas pasilikti sau. Tokiu atveju iš visų turimų kortų reikia pasirinkti 7 geriausias, su kuriomis žaisite toliau ir tris nereikalingas užversti ir dėti į atskirą krūvelę, ant kurios vėliau dėsite paimtų kirčių kortas.

Žaidimo pavyzdys: Visi apžiūri, kokias kortas gavo. Gintas daro pirmąjį statymą – 100. Milda kelia statymą – 110. Laima pasuoja. Gintas dar labiau kelia statymą – 120. Milda pasuoja. Gintas laimi statymus, todėl jis gauna tris kortas, kurios buvo atidėtos dalinimo metu. Jis apžiūri šias kortas ir po vieną padalina sau ir likusiems žaidėjams:

  • sau – vynų tūzą;
  • Mildai – širdžių devynakę;
  • Laimai – širdžių valetą.

Kaip žaisti Tūkstantį - 2 pavyzdys

Žaidimo su kirčiais etapas

Žaidimą su kirčiais pradeda tas žmogus, kuris laimėjo statymų etapą. Per vieną ėjimą galite mesti tik vieną kortą. Veiksmai daromi laikrodžio rodyklės kryptimi. Pirmoji korta, kurią išmetė žaidėjas, nurodys kortų spalvą ir rūšį, kurie vyraus to kirčio metu. Kozirio šiame žaidime dar NĖRA.

Kirtį laimi aukščiausio rango tos spalvos korta. Jeigu jos neturite, tada galima išmesti bet kokią prastą kortą, nes ji ar taip ar taip nelaimės.

Išmesta dama sukuria/pakeičia kozirį. Taigi, jeigu išmetate kryžių damą, tai koziriu tampa kryžius ir taip bus tol, kol kažkas kitas išmes kitos rūšies damą. Jeigu kažkas kitas iškart po jūsų meta damos kortą, tai ir koziris iškart pasikeičia – viską nulemia paskutinė išmesta dama.

Kai jau žaidime yra koziris, tada išmestą kortą nukirsti gali arba tos pačios spalvos aukštesnio rango korta, arba koziris.

Užbaigus vieną kirtį, kitas kortas meta tas žmogus, kuris tą kirtį paėmė (laimėjo).

Kirčių etapo pabaiga

Per vieną žaidimą įvyksta 7 arba 8 kirtimo etapai. Po jų reikia skaičiuoti taškus. Statymų etapą laimėjęs žmogus suskaičiuoja, ar jis tikrai surinko tokią akių sumą, kokią statė. Jeigu suma atitinka, šis žmogus laimi. Galimybę laimėti dar gali padidinti surinktos 103 akys arba vynų porelė paimtų kirčių kortų krūvelėje.

Žaidimo pavyzdys: Prasideda kirčių etapas. Gintas ant stalo deda kryžių dešimtakę. Ši korta nustato kirčio spalvą ir rūšį. Milda deda kryžių tūzą, o Laima širdžių valetą. Mildos korta yra aukščiausia, todėl ji laimi kirtį.

Tūkstantis žaidimas kortomis - 3 pavyzdys

Antrąjį kirtį pradeda Milda. Ji deda kryžių damą. Dabar jau turime žaidimo kozirį – kryžiai. Laima meta kryžių karalių, o Saulius – būgnų devynakę. Šįkart Laimos korta aukščiausia, todėl ji laimi kirtį ir pasiima porelę į savo paimtų kirčių krūvelę.

Tūkstantis žaidimo taisyklės - 4 pavyzdys

Taškų skaičiavimas

Kai statymų etapą laimėjęs žmogus nesurenka tiek akių, kiek buvo pastatęs, tada iš jo bendro akių skaičiaus (surinkto per kelis žaidimus) atimama tiek akių, kiek buvo pastatęs.

Likę žaidėjai suskaičiuoja visas turimas akis ir jų sumą suapvalina į reikiamą pusę:

  • kai paskutinis skaitmuo nuo 0 iki 5 – apvalinama į mažesnę pusę;
  • jei paskutinis skaitmuo nuo 5 iki 9 – apvalinama į didesnę pusę.
  • Yra dar vienas statymų laimėtojo akių skaičiavimo variantas. Jeigu jis nesurenka tiek akių, kiek pastatė, tada iš jo atimama ne statytų akių suma, bet žaidime surinktų akių sumą.

Laimi žmogus, kuris pirmas surenka 1000 akių.

Grįžti į žaidimų sąrašą.

Kortų žaidimas Vežimas taisyklės

Vežimo žaidime labai svarbus žaidžiančių žmonių skaičius. Kodėl gi taip yra? Ogi dėl to, jog kiekvienas žaidėjas turi savo asmeninį kozirį šiame žaidime. Jeigu žaidžia keturiese, tada visos kortų rūšys yra kažkieno koziriai. Kai žaidžia tik dviese – koziriais tampa tik dvi kortų rūšys.

Vežimas - kortų lošimas dviese

  • Žaidėjų skaičius: 2-4.
  • Reikalingų kortų kiekis: 24 kortos.
  • Kortų rangai didėjimo tvarka: devynakė, dešimtakė, valetas, dama, karalius, tūzas.

Kaip žaisti Vežimą? Pasiruošimas

Pirmąjį žmogų, kuris dalins kortas, parenkame atsitiktiniu būdu. Jis turi išmaišyti kortas. Tada žmogus, esantis dalintoji dešinėje, tas kortas perkelia. Tai padarius, prasideda kortų dalinimas žaidėjams. Kortos duodamos laikrodžio rodyklės kryptimi. Kas kartą kiekvienam žmogui duodama po vieną kortą. Kortos dalinamos tol, kol baigiasi visa kaladė.

Kiek kortų turės kiekvienas priklauso nuo žaidžiančių žmonių skaičiaus:

  • 4 žmonės – 6 kortos kiekvienam;
  • 3 žmonės – 8 kortos;
  • 2 žmonės – 12 kortų.

Asmeninis koziris

Prieš pradedant žaidimą visi žaidėjai turi išsirinkti savo asmeninį kozirį (kortų rūšį). Tai daroma taip:

  • visi apžiūri savo gautas kortas;
  • žmogaus, turinčio kryžių damą, koziriai bus kryžiai;
  • kitų žaidėjų koziriai nustatomi laikrodžio rodyklės kryptimi tokia tvarka: vynai ➔ širdys ➔ būgnai.

Jeigu žaidėjų mažiau keturi, tada žaidime dalyvauja tik tiek kozirių, kiek žmonių žaidžia. Likusios kortų rūšys tampa laisvos žaidimo Vežimas kortos ir jos nedaro jokios įtakos žaidimui.

Žaidimo pavyzdys: prie stalo Simas, Giedrius, Rasa ir Romas. Simas yra dalintojas. Jis sumaišo kortas, Romas jas perkelia. Kortos išdalinamos ir visi peržiūri, ką gavo. Romo rankose – kryžių dama, todėl jo koziris bus vynai. Simo koziris – vynai, Giedriaus – širdys, o Rasos – būgnai.

Kortų žaidimas Vežimas taisyklės - 1 pavyzdys

Jeigu žaidžia 4 žmonės, tada pirmasis ėjimą daro tas žmogus, kuris turi kryžių damą. Kai žaidžia mažiau žmonių, pradeda žmogus, turintis būgnų devynakę.

Vežimas kortų žaidimas taisyklės – pradedame

Devynakių pasikeitimas

Žaidėjai, kurie turi devynakes, turi jas padėti atverstas ant stalo. Tada visi turi pasiimti sau būtent tą devynakę, su kokiu koziriu jie žaidžia. Šis pasikeitimas leidžia visiems žaidėjams rankose turėti patį silpniausią savo kozirį.

Žaidimo pavyzdys: Devynakių keitimasis

Devynakės, kurias turi žaidėjai:

  • Simas – vynai;
  • Giedrius – kryžiai ir širdys;
  • Rasa – būgnai;
  • Romas – neturi nieko.

Keitimosi veiksmai:

  • Rasa su Simu apsikeičia turimomis devynakėmis;
  • Giedrius Romui duoda kryžių devynakę ir už tai iš jo gauna būgnų dešimtakę.

Vežimas kortų žaidimas taisyklės - 2 pavyzdys

Kortų metimas ir kirtimas

Pagrindinės sąvokos:

  • metėjas – tai žmogus, kuris išmeta kažkokią kortą, kurią kitas žaidėjas turės nukirsti;
  • kirtėjas – žmogus, kuris bando nukirsti metėjo išmestą kortą.

Žaisti pradeda tas, kas yra dalintojo kairėje. Tolimesnė žaidimo eiga vyks laikrodžio rodyklės kryptimi. Ėjimo metu galima išmesti kokią tik nori kortą. Kortą metusio žaidėjo kairėje esantis žmogus tą kortą turės nukirsti. Kirsti galima tos pačios rūšies didesnio rango korta. Kai tinkamos kortos nėra, galima kirsti su bet kokio rango asmeniniu koziriu. Jeigu metėjas išmetė kortą, kuri yra kirtėjo koziris, tada ją nukirsti galima tik su didesnės vertės koziriu.

Kai kirtėjas nukerta kortą, jis deda bet kokią kitą kortą, kurią nukirsti turės jo kairėje esantis žmogus.

Jeigu išmestos kortos nukirsti neįmanoma, tada turite pasiimti visas, ant stalo išmestas kortas. Po šio veiksmo kortos kirtimui mesti nebegalite, todėl turėsite praleisti ėjimą. Žaidimo eilė pereina kairėje sėdinčiam žmogui.

Yra viena svarbi išimtis. (Galite žaisti ir be jos). Kai metėjas išmeta kortą, kuri yra kirtėjo kairėje sėdinčio žmogaus koziris, tada tą kortą galėsite nukirsti tik su savo asmeniniu koziriu. Kai kozirio žaidėjas neturi, jam tenka susirinkti visas ant stalo išmestas kortas.

Žaidimo pavyzdys: Kortų metimas ir kirtimas

Šį etapą pradeda Romas, nes jis turi kryžių damos kortą. Jis meta širdžių damą. Simas turi atsikirsti. Kadangi jis neturi didesnės vertės širdžių kortų, dėl to išmestąją kortą nukerta su savo asmeniniu koziriu – vynų devynake. Atsikirtęs jis išmeta kortą, skirtą Giedriui. Tai būgnų valetas. Šįkart žaidžiama su išimtimi (galima žaisti ir be jos). Kadangi būgnai yra Giedriaus kairėje esančios Rasos koziriai, tai jis išmestąją kortą turi atsikirsti su savo asmeniniu koziriu. Jis deda širdžių dešimtakę ir atsikerta.

Vežimas ir kirtimui metamos kortos 3 pavyzdys

Atsikirtęs Giedrius Rasai meta būgnų tūzą. Kadangi ši korta yra didžiausias asmeninis Rasos koziris, ji neturi kuo atsikirsti, todėl turi pasiimti visas ant stalo gulinčias kortas.

Kaip žaisti vežimą - 4 pavyzdys

Svarbu! Jeigu kažkuris žaidėjas jau išsimetė visas savo kortas, tada jo koziris vėl tampa paprasta korta.

Žaidimo pabaiga

Šiame žaidime renkamas pralaimėtojas. Žaidėjas pralaimi tada, kai jis susirenka visas kaladės kortas. Šis žaidėjas gali siekti revanšo-tokiu atveju jis tampa dalintoju kitame žaidimo etape.

Grįžti į žaidimų sąrašą.

Kortų žaidimas Karuselė taisyklės

Karuselė – tai kortų lošimas, kuriame labai svarbu yra gerai suprasti matematiką. Čia jums teks skaičiuoti akis, jas sumuoti ir susikurti strategiją, kaip paimti sau kuo daugiau kortų. Karuselė kortomis – tai išties smagus žaidimas, kuris gali padėti vaikams mokytis skaičiavimo subtilybių.

Keturi kortų simboliai - Karuselė

  • Žaidėjų skaičius: 2-4.
  • Reikalingų kortų kiekis:
    • 56 kortų kaladė – 52 įprastos kortos + 3 juokdariai (11, 15 ir 20 taškų vertės) ir 1 šluota;
    • 55 kortų malka- 52 įprastinės + 2 juokdariai (11 ir 15 taškų vertės) ir 1 šluota;
    • 54 kortų kaladė – 52 įprastinės + 2 juokdariai (11 ir 15 taškų vertės).
  • Kortų rangai didėjančia seka: tūzas (1), dviakė (2), triakė (3), keturakė (4), penkakė (5), šešakė (6), septynakė (7), aštuonakė (8), devynakė (9), dešimtakė (10), juokdarys (11), juokdarys (15), juokdarys (20). Ant juokdarių kortų reikia užrašyti skaitines reikšmes.

Kaip žaisti Karuselę? Pasiruošimas

Pasirinkite, kas bus dalintoju. Tada šis žmogus turi išmaišyti kortas ir padalinti visiems žaidėjams po 4. Dalinama pagal laikrodžio rodyklę. Išdalinus kortas, ant stalo reikia padėti atverstą tam tikrą kortų kiekį:

  • kai kaladėje 56 kortos – ant stalo dedamos 8;
  • kaladėje 55 kortos – ant stalo 7;
  • jei kaladę sudaro 54 kortos – ant stalo dedame 6 kortas.

Žaidimo pavyzdys: šįkart žaidžia dviese: Aistė ir Laurynas. Aistė dalina kortas. Ji duoda sau ir Aurimui po 4 kortas. Tada ant stalo išdėlioja dar 8 užverstas kortas. Ant stalo dedamos 8 kortos, nes jie žaidžia su 56 kortų malka.

Ant stalo išdėliojamos šios kortos: tūzas; karalius; devynakė; triakė; penkakė; penkakė; dama ir tūzas.

Kortų žaidimas Karuselė taisyklės - 1 pavyzdys

Karuselės taisyklės – žaidimo pradžia

Žmonės savo veiksmus turės daryti laikrodžio rodyklės kryptimi. Žaidimą pradeda tas, kuris yra dalintojo kairėje. Ėjimo metu galima atlikti vieną iš šių veiksmų:

  • kortų kirtimas;
  • kortų sumavimas;
  • veiksmai su valetais, damomis ir karaliais;
  • kortos išmetimas.

Kortų kirtimas

Paprasta korta galima nukirsti kitą ant stalo esančią kortą. Tai padaroma, kai sutampą abiejų kortų rangai. Kirsti galima visas to paties rango kortas. Nukirstos kortos dedamos į nukirstų kortų krūvelę. Kiekvienas žaidėjas tokią krūvelę pasideda šalia savęs.

Paprasta korta galima nukirsti kelias ant stalo gulinčias kortas, jeigu susumavus jų vertes, bendra jų suma atitinka kertančiosios kortos vertę.

Žaidimo pavyzdys: Laurynas pradeda žaidimą. Kadangi rankose jis turi devynakę, tai jis iš karto nukerta devynakę, kuri guli ant stalo.

Kadangi ant stalo dar yra penkakė, triakė ir tūzas – šių kortų akių suma lygi devyniems. Dėl šios priežasties Laurynas su savo devynake nukerta ir šias tris kortas.

Karuselė žaidimas kortomis - 2 pavyzdys

Šluota – tai korta, kurios nori visi žaidėjai. Ji nukerta visas kortas, esančias ant stalo, išskyrus valetus, damas ir karalius.

Išimtis: susitarus iš anksto, su šluota galėsite nukirsti visiškai visas kortas (įskaitant valetus, damas ir karalius).

Kortų sumavimas

Jeigu ant stalo yra korta arba kortos, kurių vertės yra šiek tiek per mažos, kad galėtumėte jas nukirsti, jūs galite savo ėjimo metu ant tos kortos ar kortų dėti vieną savo asmeninę kortą. Visas sumuojamas kortas turite sudėti vieną ant kitos. Šis derinys bus nekeičiamas ir jį bus galima nukirsti kito ėjimo metu. Nepamirškite, kad varžovai taip pat gali nukirsti šį derinį, jeigu rankose turi kortą, kurios vertė lygi derinio akių sumai.

Išimtis: jeigu iš anksto susitariama, varžovas gali prie jau susumuoto derinio pridėti dar vieną kortą ir taip padidinti bendrą jo akių sumą.

Žaidimo pavyzdys: Ant stalo lieka karalius; penkakė; dama ir tūzas.

Aistė rankose turi tūzą ir septynakę. Ji neturi ką su jomis nukirsti, todėl sumuoja kortas. Ant stalo guli penkakė ir tūzas, taigi ji sudeda šias kortas vieną ant kitos ir ant viršaus deda savo rankose laikytą tūzą. Ji garsiai pasako šio derinio akių sumą – “septyni”. Kito ėjimo metu ji šias kortas galės nukirsti su savo septynake.

Karuselės taisyklės - 3 pavyzdys

Valetai, damos ir karaliai

Valetus, damas ir karalius kirsti gali tik lygiai tokios pačios kortos. Vienas valetas kerta tik vieną valetą. Tas pats su damomis ir karaliais.

Išimtis: galima iš anksto susitarti, kad jeigu ant stalo guli trys valetai, tada visus tris galima paimti su vienu valetu. Analogiški veiksmai su damomis ir karaliais.

Žaidimo pavyzdys: Lauryno rankose yra dama, todėl su šia korta jis nukerta damą, kuri guli ant stalo.

Aistė su septynake nukerta kortų penkakė+tūzas+tūzas derinį.

Kaip žaisti Karuselę - 4 pavyzdys

Kortos išmetimas

Jeigu neįmanoma nieko nukirsti ar sudaryti kortų derinius, tada tiesiog turite išmesti vieną jums mažiausiai reikalingą kortą ir žaidimo eilę perleisti kitam žaidėjui.

Žaidimo pabaiga turi du variantus. Jūs vėlgi turite susitarti, pagal kurį žaisite:

  • jeigu po paskutinio kortų padalijimo jūs būsite paskutinis, nukirtęs kažką iš valetų, damų arba karalių, tada pasiimsite visas ant stalo likusias kortas;
  • po paskutinio kortų padalijimo paskutinis bet kokį kirtimą padaręs žaidėjas susirenka visas kortas nuo stalo.

Taškų skaičiavimas

Kai kortos padalijamos paskutinį kartą ir visi žaidėjai atlieka veiksmus su jomis, tada šis žaidimo etapas baigiamas ir skaičiuojami taškai. Pateikiame sąrašą, kokia korta kiek taškų duoda:

  • Tūzas – 1 taškas;
  • Vynų dviakė – 2 taškai;
  • Būgnų dešimtakė – 2 taškai;
  • 11 taškų vertės juokdarys – 3 taškai;
  • 15 taškų vertės juokdarys – 5 taškai;
  • 20 taškų vertės juokdarys – 10 taškų;
  • Žaidėjui, turintis daugiausiai kortų, gauna 2 taškus;
  • Tas, kas turi daugiausiai vynų, gauna 2 taškai.

Jeigu du žaidėjai turi vienodą kortų arba vynų kiekį, tada jie abu pasidalina laimėjimą po lygiai. Kai daugiau nei du žaidėjai turi vienodą vynų ar kortų kiekį, nė vienas iš jų negauna taškų už tai.

Karuselė žaidimas baigiamas

Žaidimą sudaro kelios partijos. Turėsite žaisti tiek etapų, kol kažkas surinks reikiamą taškų skaičių, kuris priklauso nuo to, su kiek kortų žaidžiate:

  • 56 kortų malka – 120 taškų;
  • 55 – 90 taškų;
  • 54 – 60 taškų.

Grįžti į žaidimų sąrašą.

Kortų žaidimas Asilas taisyklės

Ar kada jautėte rankų skausmą po šio žaidimo? Jeigu taip, vadinasi jau esate turėję daug smagaus laiko. Asilas žaidimas labai įtraukia visus, kurie jį išbando. Jeigu norite laimėti, jūsų reakcija turi būti itin greita, nes tik taip spėsite savo delną uždėti ant kito žaidėjo rankos.

Žaidimai su kortomis dviems - Asilas taisyklės

  • Žaidėjų skaičius: 2-9.
  • Reikalingų kortų kiekis priklauso nuo žaidėjų skaičiaus:
    • 2 žmonės – tūzai, karaliai;
    • 3 žmonės – tūzai, karaliai, damos;
    • 4 žmonės – tūzai, karaliai, damos, valetai;
    • 5 žmonės – tūzai, karaliai, damos, valetai, dešimtakės;
    • 6 žmonės – tūzai, karaliai, damos, valetai, dešimtakės, devynakės;
    • 7 žmonės – tūzai, karaliai, damos, valetai, dešimtakės, devynakės, aštuonakės;
    • 8 žmonės – tūzai, karaliai, damos, valetai, dešimtakės, devynakės, aštuonakės, septynakės;
    • 9 žmonės – tūzai, karaliai, damos, valetai, dešimtakės, devynakės, aštuonakės, septynakės, šešakės.

Kaip žaisti Asilą su kortomis? Pasiruošimas

Išsirinkite, kas dalins kortas. Šis žmogus turi išmaišyti kortas ir kiekvienam žaidėjui jų duoti po lygiai.

Gavę kortas, jas apžiūrėkite ir išsirinkite, kokią jų rūšį rinksite. Turėsite surinkti visas keturias vienodos rūšies kortas, pvz.: karalius, damas ir t.t. Patariame rinkti tas kortas, kurių iš pat pradžių turite daugiausiai.

Žaidimo eiga

Kortų perdavimas

Kaip ir kituose žaidimuose, pirmasis ėjimą atlieka tas, kuris yra dalintojo kairėje. Jis pasirenka vieną kortą iš tų, kurias turi rankoje. Tada jis šią kortą perduoda jam iš kairės sėdinčiam žmogui. Svarbu tos kortos perdavimo metu niekam nerodyti.

Varžovas, gavęs kortą, ją turi apžiūrėti ir nuspręsti, ar jam jos reikia. Jeigu korta naudinga, ji pasiliekama. Jeigu ne, tada korta siunčiama kitam, kairėje esančiam žmogui.

Viso žaidimo metu kortas perduodame laikrodžio rodyklės kryptimi. Viskas kartojasi tol, kol kažkas surenka visas keturias pasirinktos rūšies kortas.

Žaidimo pavyzdys: kortų perdavimas.

Žaidžia keturi žmonės: Miglė, Lukas, Sandra ir Ugnė.

  • Ugnė išdalina visiems žaidėjams po keturias kortas.
  • Miglė apžiūri, ką gavo ir nusprendžia rinkti damas. Savo ėjimo metu ji Lukui atiduoda karalių.
  • Kadangi Lukui ši korta netinka, jis ją perduoda Sandrai.
  • Sandra džiaugiasi gavusi jai tinkančią kortą, todėl ją pasilieka, o Ugnei duoda sau nereikalingą valetą.
  • Ugnė valetą pasilieka, nes ji renka būtent juos. Tada ji Miglei atiduoda damos kortą.

Kaip žaisti Asilą su kortomis - 1 keitimosi kortom pavyzdys

Delno dėjimas ant stalo

Tada jis savo delną deda taip, kad visi lengvai galėtų jį pasiekti savo rankomis. Varžovai turi kuo greičiau savo rankas uždėti žmogaus, surinkusio keturias vienodos rūšies kortas, delno. Tas žmogus, kuris savo ranką uždeda paskutinis, pralaimi šį etapą, todėl tampa asilu.

Kaip žaisti Asilą su kortom? Etapo pabaiga

Išrinkus asilą, žaidimas dar nesibaigia. Tai tebuvo vienas etapas. Kiekvieną kartą kažkam pralaimėjus, tas žmogus gauna po vieną žodžio asilas raidę. Taigi, pirmojo etapo pabaigoje gaunate tik raidę “A”. Jei pralaimėsite kitą etapą, tada gausite raidę “S”.

Žaidimo pavyzdys: delno dėjimas ant stalo ir etapo pabaiga

Miglė jau iš anksčiau turėjo tris damas, taigi ši korta jai buvo lemtinga. Taigi ji deda delną ant stalo.

Kortų žaidimas Asilas taisyklės - 2 pavyzdys

Visi kiti stengiasi kuo greičiau savo rankas uždėti ant Miglės delno viršaus. Pirmasis tą padaro Lukas, po jo – Ugnė. Sandra lieka paskutinė, todėl jai atitenka asilo vaidmuo. Kadangi tai tik pirmas žaidimo etapas, ji gauna raidę “A”.

Asilas kortų žaidimas taisyklės - 3 pavyzdys

Žaidimo pabaiga

Žaidimas baigiamas tada, kai vienas žmogus surenka visą žodį “A” “S” “I” “L” “A” “S”.

Asilas kortų žaidimas taisyklės nurodo, kad, pasibaigus žaidimui, “asilas” turi lįsti po stalu ir imituoti šį gyvūną sušukdamas “Y-A”. Jeigu nenorite, gali žaisti ir dėl kitokių gyvūnų pozicijos, pvz.: kiaulė, karvė, arklys ir t.t.

Šiame žaidime, skirtingai nuo kitų, renkamas ne tik pralaimėtojas, bet ir laimėtojas. Kai kažkas tampa “asilu”, tada skelbiamas ir laimėtojas. Juo tampa tas, kas yra surinkęs mažiausiai raidžių.

Grįžti į žaidimų sąrašą.

Kortų žaidimas Karas taisyklės

Karas žaidimas kortomis turbūt visiems yra tikrai žinomas. Tikriausiai vaikystėje ne kartą esate jį žaidę. Tai vienas iš paprasčiausių žaidimų, nes jame laimėtoją nulemia tiktai sėkmė. Jokios strategijos jums nepadės.

Karas žaidimas kortomis

  • Žaidėjų skaičius: 2 ir daugiau.
  • Reikalingų kortų kiekis: pilna kortų malka. Jeigu norite, galite žaisti ir su mažesniu kortų kiekiu. Tik prisiminkite, kad kortų būtinai turi būti tiek, kad galėtumėte visiems žaidėjams jas padalinti po lygiai.
  • Kortų rangai didėjimo tvarka: dviakė, triakė, keturakė, penkakė, šešakė, septynakė, aštuonakė, devynakė, dešimtakė, valetas, dama, karalius, tūzas, juokdarys.

Karas kortų žaidimas – pasiruošimas

Dalintojas turi padalinti kortas taip, kad visi žaidėjai gautų po vienodą jų kiekį. Dalinti galite kaip tik norite – po vieną kortą, po tris, ar iškart duoti tiek, kiek priklauso vienam žmogui. Kortų žaidimai Karas leidžia patiems pasirinkti kortų dalinimo būda – svarbiau išdalinti visas kaladės kortas.

Eiga

Žaidėjai savo gautų kortų negali permaišyti. Visi turės žaisti su tokia kortų seka, kokią gavo. Kiekvieno ėjimo metu naudoti turėsite viršutinę savo užverstos krūvelės kortą. Tik nežiūrėkite, kokias kortas turite – žaisti reikia aklai.

Žaidžiama pagal laikrodžio rodyklę. Pirmas kortą meta tas, kuris dalino kortas. Jis ima viršutinę kortą nuo savo kortų krūvelės viršaus ir atverstą deda ant stalo. Likę žaidėjai irgi ima po vieną savo kortą bei deda jas atverstas šalia dalintojo kortos. Apžiūrėkite, kieno kortos rangas didžiausias. Tas žmogus ir paims šį kirtį. Susirinktas kortas reikia padėti į panaudotų kortų krūvelę.

Žaidimo pavyzdys: Šį žaidimą žaidžia trys žmonės: Justas, Vilma ir Ana. Žaidimui pasirinkta 54 kortos (kaladė su dviem juokdariais). Justas kiekvienam išdalina po 18 kortų. Kadangi jis yra dalintojas, tai pirmasis meta kortas.

Jis ima vieną užverstą kortą iš savo naudojamų kortų krūvelės viršaus. Pirmoji Justo korta – širdžių šešakė. Vilma išmeta kryžių tūzą, o Ana – vynų devynakę. Sulyginame šias kortas ir matome, kad Vilmos kortos rangas yra aukščiausias, todėl ji pasiima šias tris kortas ir deda jas į panaudotų kortų krūvelę.

Kortų žaidimas Karas taisyklės - 1 pavyzdys

Kortų karas

Jeigu kelių žaidėjų išmestų kortų rangai sutampa, prasideda kortų karas. Tokiu atveju kare dalyvaujantys žaidėjai ant savo išmestų kortų deda po vieną užverstą ir vieną atverstą kortą. Laimi tas, kurio viršutinę atversta korta didžiausio rango. Kai ir šios kortos vienodo rango, kariaujama toliau iki kažkas laimės.

Jeigu žaidžia daugiau negu du žaidėjai, tada turite susitarti, kas žaidime laimės karą. Gali būti dvi kariavimo baigtys:

  • visas kortas pasiima karą laimėjęs žaidėjas;
  • kortas pasiima kare net nedalyvavęs žmogus, jeigu jo išmestos kortos rangas yra pats didžiausias.

Pabaigus karą, laimėjęs žmogus susirenka visas ant stalo gulinčias kortas ir sudeda jas į panaudotų kortų krūvelę.

Žaidimo pavyzdys: Justas ir vėl pirmasis meta kortą – kryžių dviakė. Vilma jam atsako širdžių valetu. Ana išmeta širdžių dviakę. Kaip matote, dviejų kortų rangai sutampa, todėl tarp Justo ir Anos prasideda karas. Jie abu deda po vieną užverstą ir vieną atverstą kortą ant savo dviakių viršaus. Justo korta – kryžių aštuonakė. Anos – širdžių karalius. Ši korta yra pati didžiausia iš visų, todėl ji laimi šį kirtį ir pasiima visas šias kortas į savo panaudotų kortų kaladę.

Karas kortų žaidimas - 2 pavyzdys

Kai žaidimui skirtos kortos baigiasi, tada galite pasiimti savo panaudotų kortų krūvelę, ją išmaišyti ir vėl naudoti žaidimui.

Žaidimo pabaiga

Žaidimas baigiasi tada, kai vienas žmogus susirenka visas kaladės kortas.

Grįžti į žaidimų sąrašą.

Kortų žaidimas Kiaulė taisyklės

Kiaulė žaidimas kortomis yra vienas iš paprastesnių. Pagal sunkumą jį galima sulyginti su Karu. Šiuo atveju daug ką lemia sėkmė, nes kortas trauksite atsitiktiniu būdu.

Kortų lošimas ir žaidimų pavadinimai - Kiaulė

  • Žaidėjų skaičius: 2 ir daugiau.
  • Reikalingų kortų kiekis: 52 kortos (be juokdarių).

Kaip žaisti kiaulę su kortomis?

Kortų žaidimai Kiaulė turi du variantus su skirtingomis taisyklėmis:

  • kortos paskleidžiamos ant stalo ir vėliau traukiama po vieną;
  • kortos padalinamos visiems žaidėjams po lygiai ir tada kiekvienas naudoja rankose laikomas kortas.

1 variantas

Pasiruošimas

Turite išsirinkti kortas dalinantį žmogų. Jis ant stalo paskleidžia visas užverstas kortas. Kai tą padaro, tada vieną kortą atverčia ir padeda tokioje vietoje, kurią gerai pasiekia visi žaidėjai. Tolimesnis žaidimas vyks laikrodžio rodyklės kryptimi.

Žaidimo pavyzdys: žaidžia du žmonės – Agnė ir Jonas. Agnė paskleidžia visas kortos ant stalo ir vieną iš jų atverčia. Tai – širdžių triakė.

Kortų žaidimas Kiaulė taisyklės - 1 pavyzdys

Eiga

Pirmasis ėjimas priklauso dalintojo kairėje sėdinčiam žmogui. Jis traukia po vieną kortą iš paskleistų kortų krūvelės. Kai randą tokios pačios rūšies kortą, kokia yra atverstoji, tada deda ją ant tos kortos.

Po šio veiksmo ant viršaus jis deda dar vieną atverstą kortą. (Šįkart jos rūšis nebėra svarbi). Jeigu žaidėjas rankose kortų nebeturi, tada traukia bet ką iš paskleistųjų krūvelės ir tą kortą deda ant atverstų kortų krūvelės viršaus.

Žaidimo pavyzdys: Kai Agnė atverčia pirmąją kortą, tada ateina Jono eilė žaisti. Jis ieško širdžių kortos. Tą daro traukdamas po vieną kortą ir netinkamas pasilikdamas sau. Galiausiai jis randa širdžių dešimtakę ir ją deda ant atverstosios kortos. Ant jos viršaus uždeda vynų karalių, taigi Agnė turės ieškoti kokios nors vynų kortos.

Kiaulė žaidimas kortomis - 2 pavyzdys, kaip žaisti Kiaulę su kortom

Toliau žaidžia jo kairėje esantis žmogus.

Galiausiai ant stalo paskleistos kortos baigiasi. Tada žaidžiama tol, kol kažkuris žmogus išsimeta visas rankose turimas kortas. Jis laimi žaidimą. Likusieji turi suskaičiuoti rankose likusias kortas ir sužinoti, kiek kiaulių jie turės ganyti ir kiek laiko tas ganymas truks:

  • Kortų kiekis = metų skaičius;
  • Akių skaičius = kiaulių skaičius.

Žaidimo pavyzdys: Jonas išsimetė visas savo kortas. Agnės rankose liko kelios kortos, todėl ji turi suskaičiuoti, kiek laiko ir kiek kiaulių ji turės ganyti:

  • liko 4 kortos – 4 kiaulių ganymo metai;
  • 4 + 2 + 10 + 5 = 21. Tiek metų Agnė turės ganyti kiaules.

Kortų žaidimai Kiaulė baigiasi - 3 pavyzdys

2 variantas

Pasiruošimas

Jeigu jums nepatinka kortų traukimas, sužinosite, kaip žaisti kiaulę su kortom išsidalinus jas. Šiuo atveju dalintojas išdalina kiekvienam žaidėjui po lygų kortų kiekį:

  • 2 žaidėjai – po 26 kortas;
  • 3 – po 17 kortų ir viena atverčiama ant stalo;
  • 4 – 13 kortų;
  • 5 – 10 kortų (šiuo atveju išimkite iš kaladės dvi vienos rūšies kortas);
  • 6 – po 8 kortas (išimkite 4 vienos rūšies kortas).

Jeigu žaidžia daugiau žmonių, tada apsiskaičiuokite, po kiek kortų reikia dalinti, kad kiekvieno rankose būtų lygus jų skaičius. Kai lieka viena laisva korta, tada ji dedama atversta ant stalo ir tai būna pradinė korta. Kai tokios kortos nėra, tada pirmąją kortą deda dalintojas. Jis naudoją bet ką, iš rankose laikomų kortų.

Eiga

Jeigu ant stalo padedama laisvoji korta, tada dalintojas ant jos turi dėti tos pačios rūšies kortą, kaip ir pirmame žaidimo variante. Ant šios kortos galima dėti bet kokią kitą kortą.

Žaidimas vėlgi vyksta laikrodžio rodyklės kryptimi. Sužaidus dalintojui, eilė pereina jo kairėje esančiam žmogui. Jis savo rankose ieško tokios pačios rūšies kortos, kokią ant viršaus uždėjo dalintojas. Uždėjęs reikiamą kortą, ant viršaus deda bet kokios rūšies kitą kortą.

Svarbu! Jeigu neturite tokios kortos rūšies, kuri yra atverstų kortų kaladės viršuje, tada tolimesnį veiksmą turite susitarti dar prieš pradėdami žaidimą:

  • praleidžiate ėjimą;
  • paimate viršutinę atverstą kortą ir toliau žaidžia jums iš kairės esantis žmogus.

Grįžti į žaidimų sąrašą.

Kortų žaidimas Melagis taisyklės

Ar esate gyvenime bent kartą melavę? Jeigu ne, tai šiame žaidime turėsite tai išbandyti. Kartais jūs patys nuspręsite, ką sakyti: tiesą ar ne. Kitais atvejais jus pats žaidimas privers pameluoti.

Melagis kortų žaidimas taisyklės - skirtingos kortos ir jų simboliai

  • Žaidėjų skaičius: 2-6.
  • Reikalingų kortų kiekis: 52 kortos (1 kaladė). Galima žaisti ir su dviem kaladėm.
  • Kortų rangai didėjimo tvarka: dviakė, triakė, keturakė, penkakė, šešakė, septynakė, aštuonakė, devynakė, dešimtakė, valetas, dama, karalius, tūzas.

Kaip žaisti melagį su kortom? Pasiruošimas

Žmogus, kurį išrenkate dalintoju, gerai išmaišo kortas ir kiekvienam žaidėjui duoda po lygų jų skaičių. Jeigu kortų padalinti po lygiai neįmanoma, tada vienas ar keli žaidėjai gali turėti po vieną kortą daugiau už kitus. Taip žaisti yra normalu.

Patarimas! Jeigu neįmanoma kortų padalinti po lygiai ir jūs nenorite, kad vieni žaidėjai turėtų daugiau kortų už kitus, tada išmeskite tą, ko yra per daug:

  • 2 žaidėjai – daliname po 26 kortas;
  • 3 žaidėjai – kadangi 52 kortų neįmanoma po lygiai padalinti, tai išimkite iš kaladės arba 4 dviakes, arba 4 tūzus. Likusias 48 kortas padalinkite visiems po lygiai. Po 16 kortų.
  • 4 žaidėjai – po 13 kortų;
  • 5 žaidėjai – kortų po lygiai padalinti neįmanoma. Tokiu atveju kažkam atiteks po vieną kortą daugiau nei kitiems;
  • 6 žaidėjai – viskas analogiškai kaip žaidžiant trims. Paliekate 48 kortas. Kiekvienas žmogus tada gauna po 8 kortas.

Šis žaidimas yra labai įvairiapusiškas. Melagis kortų žaidimas taisyklės yra kelių rūšių. Aptarsime tris žaidimo variantus.

1 variantas

Eiga

Žaidimą pradeda tas, kas sėdi dalintojo kairėje. Šis žmogus ant stalo deda tris kortas ir garsiai pasako jų rangą. Svarbu, kad padėtos trys žaidimo Melagis kortos būtų būtinai tokio paties rango! Jeigu vienodų kortų neturite, teks meluoti ir tikėtis, kad niekam jūsų melas nebus įtartinas.

Kiti žaidėjai, jeigu tik jie nori, gali išvadinti jus melagiu ir patikrinti, kokias kortas iš tikro padėjote ant stalo. (Galite susitarti, kad tikrina arba visi žaidėjai, arba tas, kuris yra kortas padėjusio žmogaus kairėje).

Tolimesni veiksmai:
  • Jeigu jūs buvote teisus, tada tas žmogus, kuris tikrino, turi sau pasiimi visas ant stalo išmestas kortas. Toliau žaidimą tęs ir kortas mes jums iš kairės esantis žmogus.
  • Jeigu jūs visgi melavote, tada visas kortas pasiimate sau. Žaidimą tokiu atveju tęs tas žmogus, kuris nusprendė jus patikrinti.

Kai jūs padedate kortas ir visi jumis patiki, tada žaidimo eilė pereina jums iš kairės esančiam žmogui. Šis žmogus vėl deda savo kortas ant stalo ir pasako jų rangą. Kiti žaidėjai gali tikėti arba ne. Kiti veiksmai analogiški.

Svarbu! Jeigu norite, galite pasunkinti šį žaidimo variantą. Tokiu atveju po jūsų žaidžiantis asmuo galės dėti tik tiek kortų, kiek padėjote jūs (pirmasis žaidėjas) ir jos turės būti tik a) tokio paties rango; b) rango, kuris yra vienetu didesnis arba vienetu mažesnis už jūsų padėtą kortą. Tai labai apsunkina žaidimą.

Žaidimo pavyzdys: yra trys žaidėjai – Saulius, Paulius ir Juozas. Žaidžiama su viena kortų malka.

  1. Saulius ant stalo deda tris užverstas kortas ir sako “karaliai”. Kiti žaidėjai juo patiki.
  2. Tada kortas deda Paulius. (Žaidėjai iš anksto susitarė, kad dėti galima tik to paties rango arba vienu dydžiu mažesnes arba didesnes kortas. Paulius pasako “trys damos”. Kadangi Saulius savo rankose turi dvi damas, jis sako “melagis”.
  3. Tada atverčiamos Pauliaus kortos. Jos yra dama+dama+dviakė. Saulius tikrindamas buvo teisus, o Paulius apsimelavo, taigi jam tenka pasiimti visas ant stalo esančias kortas. Toliau žaidimo eilė pereina Juozui.

Kortų žaidimas Melagis taisyklės - 1 pavyzdys

Laimi tas, kas pirmas išmeta visas savo kortas.

2 variantas

Pirmasis žaidėjas deda bet kokią vieną kortą ant stalo ir pasako jos rūšį. (Galima sumeluoti). Jam iš kairės sėdintis žmogus ant šios kortos turi uždėti vieną savo kortą ir pasakyti jos rūšį. Šios kortos rūšis turi sutapti su pirmosios. (Su pirmąją korta sutapti turės visų šioje krūvelėje esančių kortų rūšys). Aišku, kortą jūs galite dėti kokią tik norite – svarbu pasakyti būtent tą rūšį, kurią reikia.

Jeigu kažkuris žaidėjas nori, jis gali sakyti “meluoji”. Tokiu atveju jis patikrina viršutinę kortą.

Tolimesni veiksmai:
  • jeigu tikrinamas žaidėjas melavo, tada jam tenka pasiimti visą ant stalo išmestų kortų krūvelę. Kitą kortą;
  • jeigu tikrinamasis buvo teisus, tada visas kortas pasiima jį tikrinęs žmogus.

Po kortų patikrinimo kitą kortą deda tas žaidėjas, kuris buvo teisus.

Žaidimo pavyzdys: Saulius, Paulius ir Juozas nusprendė žaisti šį melagio variantą.

  1. Pirmasis vėl veiksmus atliks Saulius. Jis deda vieną kortą ant stalo ir sako “vynai”.
  2. Likusieji patiki. Paulius deda kitą kortą ir vėl sako “vynai”. Vėl niekas netikrina.
  3. Juozas deda trečiąją kortą ir taip pat sako “vynai”. Šįkart Paulius nusprendžia patikrinti, ar Juozas nemeluoja.
  4. Atverčiama korta iš tikro yra vynai, todėl Pauliui tenka pasiimti viską, kas yra ant stalo. Kitą kortą vėl deda Juozas, nes jis buvo teisus per paskutinį patikrinimą.

Kaip žaisti Melagį su kortom - 2 pavyzdys

Laimėtoju skelbiamas tas, kuris pirmas atsikrato visų savo kortų.

3 variantas

Pradinę kortą galima parinkti ir atsitiktinai. Tokiu atveju dalintojas išdalina visiems kortas ir pačią paskutinę tada atverčia ant stalo. Visi žaidėjai tokiu atveju pamato, kokios rūšies kortas jie turės dėti šios partijos metu.

Pirmasis kortą deda dalintojo kairėje esantis žmogus. Varžovai gali iškart jį tikrinti. Jeigu niekas netikrina, toliau veiksmas vyksta laikrodžio rodyklės kryptimi.

Kai kažkas patikrina, tada:
  • jeigu kortą padėjęs asmuo meluoja, tada jis pasiima visas kortas nuo stalo;
  • kai kortą padėjęs asmuo buvo teisus, tada kortas pasiimti turį tas, kas nusprendė jį patikrinti.

Pasibaigus šiam ėjimui, naują kortą deda tas žmogus, kuris buvo teisus paskutinės kortos tikrinimo metu. Jis gali pasirinkti kokią tik nori kortų rūšį ir tada tolimesnis žaidimas vyks taip pat, kaip ir antrasis Melagio žaidimo variantas.

Žaidimo pavyzdys: Žaidžiantieji nusprendė išbandyti ir šį žaidimo variantą.

  1. Saulius dalina kortas. Viską padalinęs, paskutinę kortą jis atverčia ir padeda ant stalo taip, kad kiti gerai ją matytų. Tai yra kryžiai.
  2. Paulius deda kortą ir sako “kryžius”. Niekas netikrina.
  3. Juozas deda kortą “kryžius”. Tikrintojų nėra.
  4. Saulius deda kortą, sakydamas “kryžius”. Juozas nusprendžia jį patikrinti.
  5. Atverstos kortos rūšis yra širdys. Taigi Saulius melavo. Jam tenka pasiimti visas ant stalo esančias kortas. Naują kortą dabar jau deda Juozas, nes jis buvo teisus, kai nepasitikėjo Sauliumi.

Melagis kortų žaidimas taisyklės - išdėliotos kortos ir 3 pavyzdys

Laimi pirmasis visas savo kortas išmetęs žaidėjas.

Grįžti į žaidimų sąrašą.

Kortų žaidimas Uno taisyklės lietuviškai

UNO stalo žaidimas, kuriam naudojamos modernios žaidimo Uno kortos. Jos yra spalvingos. Kiekviena kortų rūšis turi asmeninę spalvą – raudona, žalia, mėlyna ir geltona. Taip pat šiame žaidime yra kelios kortos, kurios paįvairins jūsų galimus atlikti veiksmus bei sukurs šiek tiek viską sunkinančių aplinkybių, dėl ko žaisti bus tik įdomiau.

Žaidimai su kortomis UNO

  • Žaidėjų skaičius: 2-10.
  • Reikalingų kortų kiekis: 108 kortos

Kokios kortos naudojamos UNO žaidime?

Uno kortos kiekis ir rūšys:

  • Nuo 0 iki 9 sunumeruotos keturių spalvų kortos
    • Mėlynos spalvos kortų – 19;
    • Žalios spalvos kortų – 19;
    • Raudonos spalvos kortų – 19;
    • Geltonos spalvos kortų – 19;
  • Kortos su pavadinimu “Traukti dvi kortas” – 8;
  • Uno kortos, kurios vadinamos “Keičiama žaidimo kryptis” – 8;
  • Kortos, kurias vadiname “Praleisti ėjimą” – 8;
  • Specialiosios kortos;
    • Laukinės kortos, kurios keičia spalvą – 4;
    • Spalvą keičiančios kortos, kurių pavadinimas “Traukti keturias kortas” – 4.

Uno taisyklės, taškai ir žaidimo kortos

Kaip žaisti su Uno kortomis? Pasiruošimas

  1. Šiame žaidime dalintojas išrenkamas burtų keliu – kiekvienas žaidėjas traukia po vieną kortą iš bendros jų kaladės. Žmogus, kuriam pavyko paimti didžiausios vertės skaičių, šiame žaidimo etape dalins kortas.
  2. Pirmiausiai kortas reikia gerai išmaišyti. Tą padarius, kiekvienam žaidėjui duodam po 7 kortas.
  3. Iš likusių nepanaudotų kortų sudarome kortų traukimo kaladę. Ją užverčiame ir dedame ant stalo visiems gerai pasiekiamoje vietoje.
  4. Galiausiai reikia atversti viršutinę traukimo kaladės kortą ir padėti ją ant stalo taip, kad visi lengvai ją pasiektų. Žaidimo metu ant šios kortos visi žaidėjai dės savo kortas. Taigi čia formuosime išmestų kortų kaladę.

Žaidimo pavyzdys: yra trys žaidėjai. Virgis, Dainius ir Laima traukia po vieną kortą. Virgis ištraukė šešetą, Dainius – dvejetą, o Laima “praleisti ėjimą”. Kadangi Virgio skaičius yra didžiausios vertės, jis dalina kortas.

Uno kortų žaidimas ir jo taisyklės trumpai - 1 pavyzdys

Kiekvienam žaidėjui (tame tarpe ir sau) jis duoda po 7 kortas. Galiausiai vieną kortą atverčia ir padeda stalo viduryje. Tai mėlyna penki korta. Šalia padeda užverstų kortų kaladę – traukimo krūvelę.

Kaip žaisti su Uno kortomis - 2 pavyzdys

Žaidimas Uno kortomis. Eiga

Pirmasis žaidžia tas žmogus, kuris yra dalintojui iš kairės. Jis turi dėti vieną iš savo turimų kortų. Ją dėti reikia ant išmestų kortų kaladės viršaus. Kortą galima dėti tik laikantis kurios nors vienos iš šių taisyklių:

  • turi sutapti abiejų kortų spalvos;
  • gali sutapti abiejų kortų skaičiai;
  • turi sutapti abiejų kortų simboliai.

Taigi, pažiūrėkite, kuri jūsų korta sutampa su viršutine išmestų kortų kaladės korta.

Kai tinkamos kortos neturite, tada reikia imti vieną kortą iš traukimo kortų kaladės. Korta imama nuo krūvelės viršaus. Jeigu ji dera su viršutine išmestų kortų kaladės, korta, tada šia korta galite iškart pasinaudoti. Kai ištraukta korta jums netinka, tada ją reikia pasiimti sau į rankas ir perleisti žaidimo ėjimo kairėje esančiam žmogui.

Jeigu rankose turite kortą, kuri dera su viršutine išmestų kortų kaladės korta, jūs neprivalote jos panaudoti. Galite šią kortą pasilikti ateičiai, kai kortos nauda galbūt bus didesnė nei dabar. Tokiu atveju elkitės taip, tarsi neturėtumėte tinkamos kortos ėjimo atlikimui. Imkite viršutinę traukimo kaladės kortą ir ją naudokite arba pasilikite sau ir užbaikite savo ėjimą.

UNO kortų žaidimas: veiksmo kortos ir jų panaudojimas

Tikriausiai jau pastebėjote, kad šiame žaidime kortos pažymėtos ne tik skaičiais, bet specialiais simboliais. Šios, nupieštos ant Uno kortų taisyklės nurodo, kokį veiksmą turės atlikti tam tikras žaidėjas.

„Traukti dvi kortas“

Stalo žaidimas Uno kortomis - traukti dvi kortas

  1. Kortos derinimas. Jeigu jūs turite šią kortą, ją galite dėti ant tokios pačios spalvos kortos arba ant kitos “Traukti dvi kortas” kortos viršaus.
  2. Žmogus, vykdantis kortos nurodymus. Jeigu kažkas tokią kortą padėjo ant išmestų kortų kaladės viršaus, tada šios kortos nurodymus turės vykdyti tas žaidėjas, kuris žais iš karto po kortą padėjusio žmogaus.
  3. Kortos nurodymai. Šios kortos nurodymas labai paprastas – traukti dvi kortas iš traukimo kaladės viršaus ir po šio veiksmo užbaigti savo ėjimą.
  4. Žaidimo pradžia. Kartais ši korta atverčiama žaidimo pradžioje. Tokiu atveju jos nurodymą turės įvykdyti tas žaidėjas, kuris žais pirmasis.

“Keičiama žaidimo kryptis”

Žaidimai Uno - žaisti ir keisti eiles kryptį

  1. Kortos derinimas. Jeigu turite šią kortą, ją galite dėti ant tokios pat spalvos kortos arba ant kitos kortos, kuri vadinasi “Keičiama žaidimo kryptis”.
  2. Kortos nurodymai. Korta nurodo pakeisti žaidimo kryptį. Taigi, jeigu žaidimas vyko pagal laikrodžio rodyklę, dabar jis suksis prieš laikrodžio rodyklę ir tas žaidėjas, kuris turėjo žaisti po jūsų, nebežais. Vietoj jo žais žmogaus, kuris sėdi kitoje jūsų pusėje.
  3. Žaidimo pradžia. Kai dalintojas žaidimo pradžioje atverčia šią kortą, tada jis pats ir daro pirmąjį žaidimo veiksmą.

“Praleisti ėjimą”

Uno kortos žaidimas ir praleisti ėjimą kortų kiekis

  1. Kortos derinimas. Šią kortą su viršutine išmestų kortų kaladės korta galite derinti arba pagal spalvą, arba pagal simbolį (kita “praleisti ėjimą” korta).
  2. Žmogus, vykdantis kortos nurodymus. Kortos nurodymus vykdyti turės tas žaidėjas, kurio eilė bus iškart po to, kas šią kortą padėjo.
  3. Kortos nurodymai. Ši korta kitam žaidėjui nurodo praleisti ėjimą neatlikus jokių veiksmų su kortomis.
  4. Žaidimo pradžia. Kai ši korta atverčiama žaidimo pradžioje, tada dalintojo kairėje esančiam žaidėjui tenka praleisti ėjimą.

Specialiosios kortos

“Laukinė korta”

Kortų ir žaidimų pavadinimai - Uno spalvą keičiančios kortos

  1. Kortos derinimas. Kortos nereikia su niekuo derinti. Ją naudoti galima bet kada savo žaidimo eilės metu, išskyrus tuos atvejus, kai praleidžiate ėjimą.
  2. Kortos naudojimas. Laukinę kortą naudoti galima bet kada – net jei rankose turite ir daugiau tuo metu ėjimui tinkančių kortų.
  3. Žmogus, vykdantis kortos nurodymus. Nurodymus vykdo tas, kas šią kortą padeda ant išmestų kortų kaladės.
  4. Kortos nurodymai. Korta leidžia žaidėjui pasirinkti, kokios spalvos kortą reikės dėti ant jos viršaus. Pasirinkti galima bet kokią spalvą.
  5. Žaidimo pradžia. Kai pradžioje atverčiama “Laukinė korta”, tada dalintojo kairėje esantis žmogus pasirenka kokią tik nori spalvą ir tada ant jos viršaus deda savo kortą.

“Laukinė “Traukti keturias kortas” korta”

Kortų žaidimas Uno taisyklės - laukinės kortos - imti keturis

  1. Kortos derinimas. Korta nederinama su niekuo. Ją galima dėti ant bet kurios kortos, jei tuo metu neturite praleisti ėjimo.
  2. Kortos naudojimas. Kortos dėti negalite, jeigu turite kokią nors kitą kortą, kurią galite panaudoti šio ėjimo metu.
  3. Žmogus, vykdantis kortos nurodymus. Kortos nurodymus vykdo ir ją padėjęs, ir po jo žaidžiantis žmogus.
  4. Kortos nurodymai. Kortą padėjęs žaidėjas gali išrinkti kokią tik nori spalvą, kurią reikės dėti ant šios kortos.
  5. Kortos nurodymai. Po šio žmogaus žaidžiantis varžovas turės pasiimti 4 kortas nuo traukimo kaladės viršaus ir praleisti ėjimą.
  6. Žaidimo pradžia. Jeigu šią kortą atverčia dalintojas žaidimo pradžioje, tada ji nenaudojama. Kortą reikia įkišti į traukimo kaladės vidurį ir vietoj jos atversti kitą kortą, su kuria bus žaidžiama.
“Traukti keturias kortas” iššūkis

Jeigu “Traukti keturias kortas” kortos nurodymus turintis vykdyti žmogus mano, kad jūs turėjote kitą žaidimui tinkamą kortą, tada jis gali mesti jums iššūkį. Jeigu iššūkis metamas, kortą panaudojęs žaidėjas turi parodyti visas savo kortas iššūkį metusiam žmogui. Toliau seka dvi žaidimo galimybės:

Kai iššūkį metęs žmogus suklysta, tada jis turi pasiimti nebe keturias, bet šešias kortas (4+2);

Kai žmogus, kuris metė iššūkį, buvo teisus, tada keturias kortas turi imti laukinę kortą padėjęs žaidėjas. Tas, kas metė iššūkį, tokiu atveju neima nė vienos kortos ir toliau žaidžia įprastai.

Žaidimo pavyzdys:
  1. Dainius deda kortą mėlyna 9 (derino pagal spalvą).
  2. Laima meta veiksmo kortą –  mėlyna “traukti dvi kortas” (derino pagal spalvą).
  3. Virgiui tenka pasiimti dvi kortas iš traukimo krūvelės ir paskui praleisti ėjimą.

Uno kortos žaidimo taisyklės lietuviškai - 3 pavyzdys

Žaidimo pavyzdys:
  1. Dainius deda žalią kortą “traukti dvi kortas” (derino pagal simbolį).
  2. Laima ima dvi kortas ir praleidžią ėjimą.
  3. Toliau žaidžia Virgis. Kadangi jis neturi nei žalios spalvos, nei “traukti dvi kortas” simbolio, Virgiui tenka  traukti vieną kortą iš traukimo krūvelės.
  4. Jis ištraukia laukinę “traukti keturias kortas” kortą ir deda ją Dainiui.

Uno puikus kortų ir stalo žaidimas dviems ar trims - taisyklės - 4 pavyzdys

Vienas raundas baigiasi

Jeigu kažkuris žaidėjas rankose turi jau tik vieną kortą, jis turi garsiai pasakyti UNO (vienas). Šis šūkis varžovams leidžia suprasti, kad kažkas jau turi tik vieną kortą, todėl gali greitai likti tuščiomis rankomis ir laimėti raundą.

Svarbu! Visada stebėkite varžovų rankas. Nes jeigu kažkas pamirš sušukti UNO, nors rankose teturės vieną kortą, tada jūs galite jam tai priminti. Uno kortos žaidimo taisyklės tą padaryti leidžia tik iki kitas žaidėjas pradės savo ėjimą. Jeigu spėsite tai padaryti, vieną kortą turintis žaidėjas turės traukti dvi kortas ir taip papildyti savo rankų turinį.

Galiausiai kažkuris vienas žaidėjas išmeta visas savo kortas. Tada šis žaidimo raundas baigiamas ir jau galima skaičiuoti taškus.

Kai paskutinis raundą laimėjusio žmogaus veiksmas buvo: “Traukti dvi kortas” arba “Traukti keturias kortas” kortos išmetimas, tada taškai skaičiuojami tik tada, kai po jo žaidžiantis žmogus atlieka šį nurodymą.

Traukimo kaladės papildymas

Jeigu žaidimo metu traukimo kaladė ištuštėja, tada tiesiog sumaišykite išmestų kortų kaladę ir dėkite ją į traukimo kaladės vietą. Toliau žaiskite įprastine tvarka.

Kaip žaisti UNO kortomis jūs galite pamatyti šiame wikiHow vaizdo įraše. Jį filmavusiu žmonių žaidimai Uno žaisti ne vieną kartą, todėl jų patarimai jums padės geriau suprasti visas įmantrybes.

Uno žaidimas taisyklės – Žaidimo pabaiga

Vienu raundu stalo žaidimas Uno nesibaigia. Kartais tų raundų būna daug, kartais mažiau. Viskas priklauso nuo to, kaip žaidėjams seksis išsimesti savo kortas. Uno kortos žaidimas tuo ir įdomus, nes jis labai nenuspėjamas. Po kiekvieno raundo skaičiuojami taškai. Galutiniu žaidimo laimėtoju tampa tas, kas pats pirmasis surenka 500 taškų. Tokiu atveju Uno žaidimas baigiamas.

Uno taisyklės taškai

Žmogus, laimėjęs raundą, surenka kortas iš visų savo varžovų ir tada skaičiuoja taškus, kurie jam priklausys. Uno taškai už kiekvieną kortą:

  • Kortų, sunumeruotų nuo 0 iki 9 vertė lygi skaičiui, kuris ant jų užrašytas;
  • Specialiosios kortos:
    • Traukti dvi kortas” – 20;
    • Praleisti ėjimą” – 20;
    • Keičiama žaidimo kryptis” – 20;
  • Specialiosios Laukinės kortos:
    • Laukinė korta” – 50;
    • Traukti keturias kortas” – 50.

Uno kortos taisyklės leidžia improvizuoti skaičiuojant taškus. Jeigu norite, juos gali skaičiuoti ne raundą laimėjęs žmogus, bet visi kiti žaidėjai. Tokiu atveju visi susiskaičiuoja savo rankose laikomų kortų vertes. Kažkam surinkus 500 taškų, žaidimas baigiamas, bet jį laimi ne tas, kas pirmas tuos 500 taškų gavo, bet tas, kas tuo metu turi mažiausiai taškų.

Grįžti į žaidimų sąrašą.

Dažniausiai užduodami klausimai

❓ Kokie patys populiariausi žaidimai kortomis?

PokerGuru atrinko pačius populiariausius ir dažniausiai žaidžiamus kortų žaidimus. Aiškiai aprašytos ne tik kiekvieno iš jų taisyklės, bet ir išsamūs paaiškinimai, kaip reikia žaisti:

  1. Pasjansas Solitaire;
  2. Pasjansas Voras;
  3. Durnius;
  4. Tūkstantis;
  5. Vežimas;
  6. Karuselė;
  7. Asilas;
  8. Karas;
  9. Kiaulė;
  10. Melagis;
  11. UNO.

❓ Kaip žaisti UNO?

Uno taisyklės trumpai:

  1. Išdalinamos kortos visiems žaidėjams. Po 7 kortas;
  2. Ant viršutinės IŠMESTŲ kortų krūvelės kortos galima dėti tik pagal spalvą, skaičių arba simbolį derančias kortas;
  3. Jeigu tinkamos kortos nėra, ji imama iš TRAUKIMO krūvelės viršaus;
  4. Būtina atlikti veiksmo kortų nurodymus;
  5. Kai žaidėjui lieka tik 1 korta, jis turi sušukti UNO;
  6. Kai vienas žmogus išmeta visas savo kortas, tada raundas baigiamas ir skaičiuojami taškai.

❓ Kaip žaisti Durnių?

  1. Išdaliname kiekvienam žaidėjui po 6 kortas;
  2. Žmogus, kurio eilė, “puola” jam iš kairės esantį žmogų: meta kortą, kurią reikės nukirsti;
  3. Kirsti galima aukštesnio rango korta arba bet kokiu koziriu;
  4. Koziris kertamas tik stipresniu koziriu;
  5. Nukirtus vieną kortą, kiti žaidėjai ant stalo gali išmesti dar po vieną kortą, kurią turėsite nukirsti;
  6. Nukirstos kortos dedamos į atskirą krūvelę, kurios žaidime nebenaudosime;
  7. Nenukirstas kortas tenka pasiimti sau į rankas;
  8. Durniuje renkamas pralaimėtojas. Juo tampa tas, kas į savo rankas susirenka visas kortas.

❓ Kas yra Pasjansas Solitaire?

Kortų Pasjansas – tai žaidimai, kurie išpopuliarėjo virtualioje erdvėje. Tikriausiai daug kas juos esate žaidę savo kompiuteriuose. Solitaire žaidimus jūs galite žaisti būdami vieni. Tas labai padeda, kai šalia nėra kitų asmenų. Yra keli Pasjanso variantai:

  • Paprastas Pasjansas (Klondike);
  • Pasjansas Voras;
  • Pasjansas Skorpionas;
  • Piramidės Pasjansas.

❓ Kaip vadinami kortų simboliai?

Klasikinės kortos žymimos keturiais raudonos bei juodos spalvos simboliais:

  • raudonos širdys arba čirvos;
  • raudoni būgnai arba zvonkos;
  • juodi kryžiai;
  • juodi vynai arba pikai.

❓ Kas yra ponų kortos klasikiniuose kortų žaidimuose?

Paprastai žaidimo kortos yra skirstomos į tokias, kurios turi skaitines vertes (1 – 10), juokdarius bei ponus. Ponai – tai valetas, dama ir karalius. Kai kur šias kortas vadina “šeima”. Kai kuriuose žaidimuose ponai gali sudaryti poras ir šių kortų vertė tokiu atveju būna labai didelė (pvz.: Tūkstantis). Kituose žaidimuose ponai neįtraukiami neturi kažkokios konkrečios skaitinės vertės (pvz.: Karuselė).

❓ Kiek kortų yra tradicinėje kortų kaladėje?

Skirtingi gamintojai į dėžutę deda nevienodus kortų kiekius:

  • Kiekvienoje dėžutėje tikrai rasite 52 kortas (4 x dviakė, triakė, keturakė, penkakė, šešakė, septynakė, aštuonakė, devynakė, dešimtakė, valetas, dama, karalius, tūzas).
  • Papildomai galite rasti nuo 2 iki 4 juokdarių kortų (kartais vietoj vieno juokdario kaladėje būna šluotos korta).

Taigi kortų skaičius kaladėje svyruoja nuo 52 iki 56 kortų.

❓ Kiek kortų reikia, norint žaisti kortomis konkrečius žaidimus?

  • 24 kortos – Tūkstantis, Vežimas;
  • 36Durnius;
  • 52 – Paprastas Pasjansas, Kiaulė, Melagis;
  • 52, 54, 56Karas;
  • 54, 55, 56 kortos – Karuselė;
  • 104 – Pasjansas Voras;
  • Kortų kiekis priklauso nuo žaidėjų skaičiaus – Asilas. Šiame žaidime duodame po 4 kortas kiekvienam žmogui.

❓ Kiek yra UNO kortų kaladėje?

Tradicinėje UNO kaladėje yra 108 kortos:

  • 76 keturių spalvų sunumeruotos kortos;
  • 24 keturių spalvų veiksmo kortos: “Traukti dvi kortas”, “Keičiama žaidimo kryptis”, “Praleisti ėjimą”;
  • 8 specialiosios kortos.

❓ Kiek žmonių gali žaisti populiariausius kortų žaidimus?

  • Pasjansas: Solitaire, Voras – kortų žaidimai vienam;
  • Tūkstantis, Vežimas, Karuselė – 2-4 žmonės;
  • Durnius – nuo 2 iki 5 žaidėjų;
  • Melagis – 2-6;
  • Asilas – 2-9;
  • Karas, Kiaulė – žaisti gali 2 žmonės ir daugiau.